Análisis Assassin’s Creed II Xbox 360

Nada es verdad, todo está permitido. Asesinos en el Renacimiento.

Nada es verdad, todo está permitido. Asesinos en el Renacimiento.

Assassin’s Creed II es el resultado de dos años de intenso desarrollo del equipo creativo original de la marca Assassin’s Creed. En un devastador mundo abierto, el [...]

Vídeo que muestra la demo disponible para probar en el Tokyo Game Show 2009.

Siguiendo las declaraciones de ayer, hoy el empleado de Ubisoft Alain Martinez ha declarado a Gamasutra que los buenos análisis de los medios especializados no suponen para la compañía una [...]

El presidente de Ubisoft en EEUU, Laurent Detoc, ha declarado en una entrvista a Forbes que su compañía no tiene planes para explotar sus franquicias basándose en una fórmula anual, [...]