Rare asegura que sus próximos proyectos serán sorprendentes
Aunque últimamente algunos se empeñaban en señalar que Rare había perdido el protagonismo y la fuerza que tenía antaño y otros a defender su posición, la compañía está dispuesta a surcar esos mares de incertidumbre y a dar al público lo que quiere. El mánager del estudio, Mark Betteriedge, ha comentado a GamesIndustry.biz que algunos de los futuros proyectos de la compañía “van a sorprender a mucha gente, en términos de lo que son y los diferentes estilos que representan.”
En la entrevista el responsable de Rare ha comentado que el papel de su compañía como first party de Microsoft era cambiar la percepción que se tenía de Xbox 360, ampliarla y cambiar la creencia general que se tiene de los juegos y el entretenimiento.
“Ha sido un poco agotador en algunos casos. Hizimos Kameo y Viva Piñata y la gente me pregunta a menudo si VP fue un éxito. Yo señalo que vendió un millón de unidades un juego en el que tienes que cuidar tu jardín, cazar y atraer animales en una consola que la gente veía, si preguntas al público en general, como una caja de shooters o para público hardcore.“
“Se trata de cambiar la percepción, y Microsoft está comprometida a hacer eso porque es un gran mercado. El mercado tradicional es finito, y probablemente está llegando a un punto de saturación con muchos clientes. De modo que veo que nuestro futuro con Microsoft trata de ayudar a expandir eso, como hemos hecho en el pasado, pero la ventaja que ahora tenemos es el precio, supongo. El reciente recorte del precio en Europa ha sido espectacular para las ventas.“
Lo que Rare pretende es innovar en los campos más saturados, acercar las mismas ideas de forma diferente y ofrecer una variedad remarcable en un catálogo como el de Xbox 360, algo que se desmarque con calidad:
“Se trata más de lo que podemos hacer para cambiar la creencia convencional de los juegos y el entretenimiento. No nos veo luchando en las mismas batallas que todos los demás, creo que algunos de los productos que estamos haciendo sorprenderán a mucha gente, en términos de lo que son y los diferentes estilos que representan. Creo que eso va a ser bueno.”
En relación a su último título en el mercado, Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches, Mark cree que aunque sigue siendo un juego ligado a lo tradicional, han conseguido aportar nuevos elementos a un género hastiado:
“Veo [a Banjo] bastante convencional, pero es un cambio en un género establecido. Cuando creamos este Banjo no hicimos simplemente otro plataformas en alta definición en el mismo estilo de antes, quisimos hacer algo nuevo en relación a cómo debía ser la jugabilidad.“
“El hacer algo nuevo con la jugabilidad se acerca a todo lo que estamos haciendo ahora“, ha asegurado.

Tags: banjo kazooie, microsoft, rare, Xbox 360
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