Epic Games: ‘El mercado de segunda mano es un grave problema’
El jefazo de Epic Games Michael Capps ha hablado en declaraciones al medio GameInformer sobre el mercado de segunda mano y los estragos que causa al mercado de videojuegos. El directivo siente que supone un grave problema en los EEUU, y espera que el gobierno americano actúe pronto para minimizar el impacto.
“El mercado de segunda mano es un gran problema en los Estados Unidos. Nuestro principal minorista saca la mayor parte del dinero de las ventas de segunda mano, y entonces empiezas a ver juegos que toman medidas para evitarlo como… si compras la copia nueva te llevas el código desbloqueable“, afirma Mike.
“He hablado con algunos desarrolladores que están diciendo ‘Si quieres derrotar al jefe final tienes que ir al online y pagar 20 dólares, pero si compras la versión del minorista lo tendrás gratis’. Nosotros no hacemos dinero cuando alguien alquila un juego, y no hacemos dinero cuando alguien lo compra ya usado.“
Sin embargo Capps no cree que la culpa sea de los jugadores, sino de empresas como GameStop que reciben buena parte de sus ingresos del mercado de segunda mano, del cual se quedan el precio íntegro:
“Odiaría decir que los jugadores son mis enemigos, ¡eso no tiene sentido! Pero nosotros tenemos una norma en Epic por la cual no compramos ningún juego usado. Te puedo asegurar que no serás reconocido como un artista en Epic si vas y compras juegos usados, porque así es como nosotros hacemos dinero y como todos nuestros amigos en la industria hacen dinero.“

Lo cierto es que aunque suena algo alarmista, la piratería parece una amenaza más temible que el mercado de segunda mano. Sin ir más lejos el shooter de Crytek para PC, Crysis, consiguió un ratio de veinte copias pirateadas por cada una vendida, razón por la cual Epic Games declinó lanzar Gears of War 2 en PC hace ya algunas semanas.
“Eso es espantoso para una compañía como la nuestra que ha estado tanto tiempo en el mercado de PC“, ha asegurado Capps. “Estamos intentando arreglarlo, hay una nueva alianza de compañías intentando que el mercado de PC vuelva a funcionar. Pero si la gente juega a videojuegos sin haberlos comprado, entonces los juegos no seguirán llegando.”
“Creo que el contenido descargable va a incrementarse simplemente porque en los Estados Unidos necesitamos dar pasos contra el mercado de segunda mano“, concluye el directivo.
Michael alaba la plataforma de distribución digital Steam de Valve y aboga por una proliferación masiva de contenido descargable basada en plataformas similares, que ayudaría a revitalizar el mercado de videojuegos. Lo que está claro es que por el momento no hay base legal (ni ética) para derrocar el mercado de segunda mano.
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