EA se compromete a no crear juegos malos de licencias
Electronic Arts se ha venido caracterizando últimamente por las adaptaciones cinematográficas de dudosa calidad y un catálogo de juegos que salvo honrosas excepciones pecaba de algo mediocre. Ahora John Riccitello, CEO de Electronic Arts, ha hablado sobre esta visión de la compañía y de los esfuerzos que quieren hacer para deshacerse de ella. Según el directivo la mala explotación de licencias ya no está en el camino de EA.
“Sinceramente creo que muchas de las propiedades intelectuales que hemos creado son mejor que las licencias. Eso no significa que no haya sitio para las grandes licencias. Hay espacio para las dos. Creo que lo que estáis viendo es que en los últimos años es que no hemos tenido muchas propiedades intelectuales originales.
Hay mucho más de eso este año pro parte de EA y de aquí en adelante. Creo que lo que redime a nuestra industria es la calidad, y creo que vamos un paso hacia atrás cada vez que tomamos una licencia y la explotamos con un juego malo. No es lo que haremos.”
¿Significa eso que por ejemplo Harry Potter podrá ver algún día un buen juego basado en su licencia? Sinceramente, pese a la honestidad y compromiso de John Riccitiello, creemos que no.