Análisis Naruto: The Broken Bond Xbox 360

Naruto: The Broken Bond Xbox 360 es la segunda parte de la saga para la consola de Microsoft que se iniciaba con Rise Of A Ninja, un título perteneciente al género de aventuras pero que mezcla muy bien éste con el rol y la lucha.

Imagen Naruto: The Broken Bond Xbox 360

Dicen que “segundas partes nunca fueron buenas” pero Ubisoft se ha empeñado en desbaratar esta afirmación y hacer que The Broken Bond sea mejor que su predecesor. Es nuestra obligación corroborar si lo ha conseguido y la verdad es que sí. Esta segunda entrega es más extensa y variada que la anterior y además pule muchos de los aspectos con los que los más críticos estaban disconformes.

El juego presenta una historia en la que se van sucediendo combates. El argumento cobra ahora bastante importancia (algo que no sucedía en Rise Of A Ninja). Empezaremos viviendo el combate entre Orochimaru y Sarutobi, controlando al segundo, y a partir de allí se nos narrará una historia que se corresponde con los capítulos del 8 al 135 de la serie anime.

Una de las pegas en el tema del argumento es que se nos informa poco de lo que sucedió en la anterior entrega. Para los amantes de la saga, no es importante, pero para los que no hayáis jugado nunca, tal vez os hace perderos un poco.

La acción gira entorno a Villa de la Hoja, pero en esta ocasión se han añadido bastantes más localizaciones que podremos explorar. Además de recorrer los distintos lugares del mundo de Naruto, lucharemos, disfrutaremos con los minijuegos y llevaremos a cabo algunas misiones que se nos irán planteando, con lo que la partida durará unas 12 horas.

Imagen Naruto: The Broken Bond Xbox 360

A la hora de jugar, uno de los cambios importantes que incorpora Naruto: The Broken Bond Xbox 360 es el hecho que el grupo de personajes se amplía. Naruto irá siempre acompañado e incluso podremos alternar el control entre personajes en ciertos momentos, algo que amplía el horizonte de posibilidades notablemente. Eso sí, Naruto será siendo el protagonista principal.

El sistema de lucha es sencillo y tal vez algo simple (las combinaciones de botones brillan por su ausencia) pero gracias a ello se consigue una acción mucho más directa y dinámica. En el modo de la campaña principal, los objetos serán importantes para avanzar. El juego utiliza un sistema de ítems y pergaminos que nos servirán para mejorar nuestras técnicas o curarnos, como sucede en Rise Of A Ninja. Lo que hay que decir es que los minijuegos y los trabajos son más numerosos y hace que podamos dejar de lado la partida en momentos puntuales para relajar nuestra mente y divertirnos haciendo otra cosa.

En cuanto al Modo Lucha, en éste formaremos parte de un torneo en el que se irán sucediendo combates hasta llegar hasta el final. A esta modalidad podremos jugar solos o en modo online. En la opción online se establece un ránking de jugadores e iremos escalando posiciones a medida que vayamos derrotando a otros jugadores.

El modo Versus también está presente, tanto offline como online, y nos invita a tomar parte en combates de uno contra uno o dos contra dos, luchando contra la inteligencia artificial, contra un amigo, cooperando o enfrentándonos a jugadores de cualquier parte del globo.

Aspecto técnico

Como sucedía en Rise Of A Ninja, en Naruto: The Broken Bond Xbox 360 vemos un aspecto visual similar al anime, aunque esta vez, tendremos literalmente la impresión de estar viendo el anime de verdad. Es tal el esfuerzo que se ha hecho por intentar que el juego se parezca a la serie que parecerá que estemos viendo un capítulo de Naruto a la vez que participamos en él.

Imagen Naruto: The Broken Bond Xbox 360

Quitando algunas imperfecciones en las texturas, sobretodo en los primeros planos, el motor gráfico funciona muy bien. Si que es verdad que técnicamente, The Broken Bond es parecido al del año pasado, pero el cell-shading se ha usado muchísimo mejor y eso se nota.

En cuanto al sonido, este aspecto es realmente sobresaliente, como sucede en el anterior título de la saga. La banda sonora es genial, los efectos de sonido excelentes, acompañando en todo momento a la partida y formando una atmósfera idónea para jugar. En cuanto al idioma, podremos jugar en inglés o en japonés, siendo la segunda opción la más atractiva. Se echa en falta el doblaje al castellano pero nos conformamos con los subtítulos, traducidos a nuestro idioma.

Conclusiones

Ubisoft continúa la saga del héroe del anime japonés para la consola de Microsoft. La verdad es que hay que decir que en términos globales, Naruto: The Broken Bond Xbox 360 supera a su antecesor y, pese que hay detalles que impiden colgarle el cartel de obra maestra, el título es muy bueno.

Los cambios más significativos recaen el la extensión de la campaña principal, en el mayor número de personajes, en los escenarios y en el uso del cell-shading que, como hemos dicho, es espectacular.

Técnicamente no se ha avanzado mucho, pero hay cambios por lo menos mencionables y, aunque la base es la misma, se nota el trabajo del equipo de Ubisoft.

En definitiva, segundas partes nunca fueron buenas, pero esta vez sí. Ubisoft lo ha hecho muy bien y a conseguido lanzar un título que, si bien no tiene la misma frescura que Rise Of A Ninja, lo supera en muchos aspectos.

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