Análisis Left 4 Dead Xbox 360
La compañía de Electronic Arts y los desarrolladores de Valve nos traen un nuevo shooter en primera persona en el que el terror es el principal protagonista. Se trata de Left 4 Dead Xbox 360, un juego donde abundan los zombies y los escenarios oscuros y tenebrosos.

El modo principal del juego se divide en cuatro capítulos que siguen una trama argumental en la que los cuatro protagonistas (tres hombres y una mujer) lucharán por su supervivencia en medio de un entorno hostil infestado por zombies. Cada capítulo está dividido en 5 niveles y un final, y representan cuatro partes de la historia, las denominadas Alta Médica, Toque de Difuntos, Último Vuelo y por último la Cosecha de Sangre. Hay que decir que el guión es escaso y éste es eclipsado en todo momento por la acción, la protagonista del juego.Uno de los rasgos distintivos de Left 4 Dead Xbox 360 es que la acción estará presente a cada paso que damos. Si comparamos el título con algunos survival horror como Resident Evil, salta a la vista que el factor psicológico, incentivado por escenas de intriga, brilla por su ausencia. La tensión se infunde en el juego utilizando la táctica de poner hordas y hordas de zombies a nuestro paso.
La cooperación es algo esencial en Left 4 Dead Xbox 360. Como hemos mencionado, formaremos parte de un grupo de cuatro y éste irá siempre unido, siendo vital la acción conjunta de cada uno de sus miembros. Para jugar, podremos hacerlo con tres personas más y cada uno controlará a un personaje, aunque Valve nos ofrece la posibilidad de jugar en solitario.
El sistema de control es parecido al de Half Life, sin embargo presenta algunas modificaciones que son de agradecer. Destacar la posibilidad de girarnos instantáneamente pulsando un botón, lo que nos será de gran ayuda teniendo en cuenta que Left 4 Dead Xbox 360 está en primera persona. En cuanto a la inteligencia artificial de los enemigos, estos se portarán de forma bastante previsible (son zombies, no hay que olvidarlo) pero tendrán algunas reacciones bastante agresivas que pueden ponernos en apuros. Los personajes del grupo que no controlemos, en cambio, contarán con un sistema robusto de inteligencia artificial. Hay varios tipos de enemigos, 20 mapas y hasta 10 armas totalmente inéditas en otros scooters que nos harán vibrar en todo momento.

Y pasando a comentar el modo online de Left 4 Dead Xbox 360, decir que este es sin duda el más atractivo para jugar. Se puede decir incluso que el offline sirve de antesala para pasar a jugar en red. Vía Xbox Live emprenderemos una partida en la que participaremos hasta 8 jugadores y nos dividiremos en 2 bandos, el de “los buenos” y el de “los malos”. En lo que se denomina Modo Enfrentamiento, cuatro de nosotros interpretaremos a los protagonistas que intentan sobrevivir en medio de este infierno. Los otros cuatro, se pondrán en la piel de los jefes y su misión será la de acabar con los cuatro personajes humanos. Si estamos en el bando de los muertos, tendremos que tener en cuenta que hay varios tipos de zombies y cada uno cuenta con habilidades y ataques claramente diferenciados de los de los demás.Y antes de pasar a comentar el apartado técnico del juego, hacer mención a la Opción Director. Gracias a ella, podremos modificar los escenarios y las características de la partida, limitando o aumentando el número de enemigos, y cambiando la fisonomía de los mapas.
Aspecto técnico
Left 4 Dead Xbox 360 utiliza el motor gráfico Source, usado por Valve en varios de sus títulos. El motor de Half-Life cumple a la perfección en su función de dotar al juego de unos gráficos dignos de todo un shooter en primera persona. El comportamiento del Source siempre ha sido brillante y, aunque sí que es verdad que tiene ya unos años, sigue siendo una base muy sólida.

Hay que puntualizar diciendo que en un juego de estas características el apartado técnico no es lo más importante, sobretodo teniendo en cuenta que lo más relevante es el modo online. Left 4 Dead Xbox 360 no es una obra maestra técnica, pero como hemos dicho, cumple muy bien.Coclusiones
Valve sigue profundizando en el género que domina, el de los scooters en primera persona, y lo hace con un título que nos ha agradado bastante. Left 4 Dead Xbox 360 utiliza la acción desenfrenada como máximo exponente y ello hará que nos enganchemos literalmente a los mandos de la 360 durante las partidas.
Es cierto que la narrativa es escasa, pero se compensa muy bien con lo que acabamos de citar, y si tenemos en cuenta que el modo online es el más importante, no resulta un punto negativo.
Técnicamente también saca buena nota, así que tenemos que darle a Left 4 Dead Xbox 360 un buena valoración, sin llegar a calificarlo de genialidad, pero si reconociendo sus virtudes, que no son pocas.
Tags: Análisis Left 4 Dead Xbox 360, EA, Left 4 Dead, Xbox 360
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