Análisis FIFA 2009 Xbox 360
Hace ya unos años que FIFA, antiguo rey de los simuladores de fútbol, perdió su trono en detrimento de Pro Evolution Soccer de Konami. La saga PES superó en muchos aspectos al juego de EA Sports, aunque los FIFA siguieron manteniendo un nivel de ventas más que aceptable.
Cansado de ver como año tras año su simulador se quedaba atrás respecto a la competencia, el equipo de EA Sports decidió hace un par de años renovar por completo el juego y volver a hacerlo de nuevo. El resultado fue bastante bueno y FIFA 07 obtuvo buenas críticas. El año pasado, FIFA 08 también presentó bastantes mejoras. Este año, con FIFA 2009 Xbox 360, podemos decir que EA ha logrado ya dar un salto de calidad significativo que pone en duda la supremacía de Pro Evolution.

Uno de los aspectos que hacen que FIFA vuelva a ser un juegazo de fútbol es la inteligencia artificial. Se ha trabajado mucho en el tema de la IA y se nota. Los jugadores se desmarcan mejor, se posicionan más bien y en conjunto muestran bastante más coherencia que antes. Se está intentando dar un paso a la simulación y dejar atrás la etiqueta de juego arcade y se está logrando.
Otros factores como el control del balón o el sistema de golpeo también se han trabajado. Hay que decir que, tradicionalmente, FIFA ha flojeado en estos dos aspectos. El control siempre ha parecido algo irreal. Era muy fácil que nos quitaran la pelota, ya que la simple proximidad de un defensor hacía que la pelota se le adhiriera como por arte de magia, haciéndonos perder la posesión del esférico. Al chutar también teníamos la misma sensación de irrealidad. El balón a veces realizaba trayectorias un tanto extrañas. En FIFA 2009 Xbox 360 ya no tenemos esa sensación de irrealidad. Es verdad que aún falta para llegar al nivel de control y tiro de PES, pero EA Sports ha realizado un gran trabajo en este aspecto.

Una novedad destacable es la implementación de un sistema de tácticas. Podremos escoger una serie de parámetros que harán que nuestro equipo se comporte de una forma u otra. Por ejemplo, hay la opción de que jueguen en corto o en largo, optar por una táctica más ofensiva o por una más conservadora. Los jugadores controlados por la IA obedecerán nuestras órdenes, algo que abre un amplio abanico de opciones a la hora de jugar.
Mencionar también el modo Be A Pro (o Conviértete en Profesional), una atractiva modalidad (novedad en FIFA 08) que nos permite controlar a un solo jugador a través de una serie de partidos y evolucionarlo poco a poco, llegando a convertirlo en una superestrella del fútbol mundial. También destaca el Adidas Live Season, un contenido que permite descargarnos datos reales de los jugadores de la red. Las actuaciones semanales de los futbolistas en la vida real se plasmarán en el juego, repercutiendo en el estado de forma de sus homónimos virtuales. Como novedad hay que destacar la posibilidad de jugar en modo online, llevando cada jugador un futbolista, algo que además de novedoso puede resultar bastante divertido.
Casi está de más comentar que FIFA 2009 Xbox 360 posee las licencias oficiales de las primeras y segundas divisiones de las ligas más importantes del mundo y de las menos famosas, los estadios, los jugadores y las competiciones oficiales. Uno de los puntos fuertes de FIFA de siempre.
Gráficos y sonido
Se ha mejorado y con creces el tema de los gráficos en esta edición. Sobretodo destaca el detallismo de los estadios y del público, diseñado en 3D. En este aspecto se nota el trabajo realizado y disfrutaremos en todo momento de un estadio y afición a la altura de los partidos más importantes del mundo. Las animaciones también se han incrementado en cuanto a número y calidad.
La única pega es el diseño de los futbolistas. Como en otras ediciones, los jugadores no tienen una apariencia demasiado personalizada. No hay demasiados modelos de futbolistas y a veces se confunden un poco. Sí que se asemejan a los jugadores reales, pero no tanto como en PES.
En cuanto al sonido, los comentarios corren a cuenta de Manolo Lama y Paco González, periodistas de la cadena Ser y de Cuatro, como es ya tradición. Los efectos de sonido están muy logrados y la banda sonora, presente en los menús, contiene una buena selección de temas.
Conclusiones
FIFA sigue dando pasos de gigante hacia la supremacía de los simuladores de futbol, algo que hace ya un par de años que vamos viendo, desde FIFA 07. Además, hay un gran salto cualitativo respecto al del año pasado, tanto en materia jugable como técnica.
Como contenido nuevo destaca el Adidas Live Season y sobretodo, la posibilidad de jugar online llevando a un jugador cada uno, algo que da frescura al título.
Pocas pegas que sacarle a FIFA 2009 Xbox 360. Hay algunos aspectos en los que FIFA siempre ha fallado y, aunque se han corregido bastante, sigue habiendo trabajo por delante (la cara de los jugadores, el control del balón que aún no está a la altura de PES…), pero éstos no empañan el resultado final del juego.

En definitiva, EA Sports está intentando recuperar el terreno perdido con Konami y lo está consiguiendo con creces. Se ha propuesto que FIFA 2009 Xbox 360 supere a PES 2009 y para muchos lo ha conseguido. Evidentemente, hay aspectos en los que “el Pro” no tiene rival, pero FIFA ha sabido sacar partido a otras áreas que hacen que estemos ante la mejor versión de la saga.
Tags: Análisis, EA, EA Sports, FIFA, FIFA 09, FIFA 2009 Xbox 360, Xbox 360
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