Análisis Call of Duty: Modern Warfare 2

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Pocos juegos son llamados a levantar la expectación y la respuesta que produce la saga Call of Duty. Sólo un dato: en los pocos días tras la salida a la venta de Modern Warfare 2, éste ya se impuso como el videojuego más vendido, superando los 500 millones de dólares. ¿El porqué de tanto éxito? Un producto cuidado, mimado y extendido de la forma más inteligente posible que sin embargo (y ahí está su éxito) no se desmarca para nada de la entrega anterior que tanto beneficio dio a Activision.

Infinity Ward sabe lo que se hace, lo sabe muy bien, y con Modern Warfare 2 esta sensación no hace más que confirmarse. La historia del juego principal, que aunque muchos la hayan obviado en pro de una diversión multijugador, haberla hayla, se sitúa cinco años después de los acontecimientos del título anterior, el primer Modern Warfare, centrándose en un conflicto entre rusos y americanos.

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Aunque no brilla especialmente por la duración (unas cinco horas en uno de sus niveles más difíciles) lo cierto es que la intensidad con la que vives cada momento en el juego no tiene parangón: es como formar parte de una película de acción donde el director se ha animado más de lo que debía y ha considerado introducir todo lo mínimamente adrenalínico en un contexto más limitado de lo común.

La locura está presente en prácticamente todos los momentos de Modern Warfare 2, ya sea descendiendo en moto de nieve por una montaña helada, haciendo rápel o siendo testigos de una destrozada Washington, pero es que además está llevado de forma magistral, por lo que esa locura empatiza con el jugador y realmente crees que estás ahí. Gran parte de la acción está scriptada, algo que a muchos quizá no convenza, pero que realmente, a día de hoy, es la mejor forma de controlar una experiencia en un videojuego.

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De hecho y como comentábamos, los desarrolladores de Infinity Ward lo han previsto todo y calculado al milímetro, pero la sensación de que estás viviendo un caos apocalíptico, que tus enemigos son reales y que buscan la supervivencia y la palmadita en la espalda de su jefe, igual que tú, hace que sea prácticamente imposible no tomarte en serio cada partida que realices y, además, pone en duda con argumentos más contundentes que una keynote de Peter Moore lo sobrevalorada y exacerbada libertad de acción.

La historia se mueve desde distintos puntos en las diferentes fases y pasaremos de las calles de Afghanistan a las favelas de Rio de Janeiro mientras por el camino nos infiltramos y formamos parte del séquito de matones de un psicópata ruso. Nada es igual en cada partida y cada una se las arregla para sorprenderte con situaciones nuevas y (muy) impactantes, por lo que realmente esas cinco horas, que podríamos llamar útiles, contienen más producto y más valor que muchos juegos que alargan su vida de forma exagerada. Cinco horas de intensidad tienen mucho más valor que veinte de bostezos, podríamos concluir.

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Carátula Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360

Información del Juego

  • Nombre del Juego: Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360
  • También conocico como: Modern Warfare 2
  • Disponible para:
    PC, PS3
  • Genero: Accion 1ra Persona
  • Edad (PEGI): 18+
  • Distrubuido: Activision
  • Fecha de Lanzamiento: 10/11/2009

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