Análisis Battlefield: Bad Company Xbox 360

Escrito by Salva Friday 8 August, 2008
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Battlefield regresa y lo hace apostando fuerte con Bad Company para Xbox 360, un juego que promete convertirse en la alternativa a Call Of Duty 4, por lo menos en el aspecto del multijugador.

El principal cambio de Battlefield: Bad Company Xbox 360 respecto a sus predecesores en la saga es que pasa de ser un simple shooter a un juego con un entramado argumental bastante completo, ya que se ha añadido una modalidad off-line. Pese a ello, el multijugador seguirá siendo su punto fuerte, manteniendo toda su esencia.

Imagen Battlefield: Bad Company Xbox 360 01

En el modo historia encarnaremos al soldado Preston Marlowe, que se verá envuelto en una complicada trama, en la que deberá enfrentarse a la tiranía de un jefe soviético. Su objetivo será el de hacerse con un valioso cargamento de oro, y para ello contará con la ayuda de los otros hombres de su escuadrón, formado por cuatro unidades.

La campaña incluye seis capítulos diferentes, todos ellos con una duración más que aceptable para permitirnos disfrutar de varias horas de entretenimiento. A lo largo de la partida, los momentos de acción trepidante se intercalarán con momentos en los que interactuaremos con otros personajes y con escenas cinematográficas que enriquecen el juego. Sin embargo, como hemos dicho, este modo no es el punto fuerte de Battlefield: Bad Company Xbox 360, y el multijugador se convierte el protagonista.

El único modo que presenta Bad Company para jugar online es el denominado Fiebre de Oro, aunque en breve, Electronic Arts nos proporcionará la modalidad clásica (Conquista) para que podamos descargarla online. En el Fiebre de Oro formaremos parte de uno de los dos equipos disponibles: los que defienden unos lingotes de oro o los que tratan de destruirlos por todos los medios.

La acción incesante es la tónica general del modo online. A medida que vayamos progresando, desbloquearemos complementos, mapas, armas y todo tipo de extras. En total hay hasta 8 mapas distintos en los que podremos jugar, todos ellos de un tamaño realmente grande, y que abarcan todo tipo de relieves de terreno. Las partidas podrán ser de hasta 24 jugadores, que se repartirán en alguno de los dos bandos. Cabe mencionar la inclusión de cuatro tipos diferentes de vehículos con los que podremos recorrer el terreno de estos gigantescos mapas.

Apartado técnico

Sin duda, lo que más destaca en Battlefield: Bad Company Xbox 360, si lo comparamos con otras ediciones de Battlefield, es el gran trabajo que se ha realizado en cuanto a gráficos y físicas del juego.

La saga se ha sabido adaptar completamente a los tiempos que corren y prueba de ello son los espectaculares visuales de los que podemos disfrutar. Todos los elementos del entorno presentan un alto detallismo y un realismo a la altura. Los edificios, los árboles y toda clase de elementos de los escenarios asombran por su versatilidad.

Imagen Battlefield: Bad Company Xbox 360 03

Además, algo que también nos ha llamado la atención es que prácticamente todo lo que nos rodea es altamente destructible. Nuestros disparos no sólo afectarán a los rivales, sino que tendrán repercusiones en cada elemento del entorno. Un tiro contra la pared dejará una buena marca y, si lanzamos una granada, todo lo que rodea al punto en el que caiga sufrirá consecuencias bastante negativas. Esto es algo muy a tener en cuenta en determinadas situaciones ya que, por ejemplo, podremos “dejar en pelotas†a un francotirador y destruimos su escondite.

Si bien las físicas están muy trabajadas, cabe decir que el realismo del juego no llega a ser total. Por ejemplo, los edificios no llegarán a derrumbarse por mucho que los castiguemos y algunos pocos elementos como las cajas de madera, no se romperán por mucho que nos cebemos con ellas.

El sistema de sonido también está a la altura del título. La banda sonora es bastante buena, así como el doblaje, pero lo que más destaca son, sin duda, los efectos sonoros del juego. Los sonidos de los tiros, explosiones o derrumbamientos son francamente reales y consiguen envolvernos en la partida totalmente.

Conclusiones

Posiblemente estamos ante el mejor Battlefield que ha salido hasta la fecha. Es obvio que hay un salto de calidad bastante importante respecto a los anteriores, sobretodo en el apartado técnico del juego.

Imagen Battlefield: Bad Company Xbox 360 02

Como innovación destaca la inclusión del modo offline, inédito en la saga. La verdad es que se ha trabajado mucho en ello y se ha conseguido dar profundidad al juego, aunque se nota que todavía hay trabajo por hacer, ya que el modo single no llega a la calidad del multijugador.

En definitiva, Battlefield: Bad Company Xbox 360 es todo un shooter de acción masiva online y, en los tiempos que corren, se alza como la principal alternativa a títulos como Call Of Duty 4. Un gran juego para todos los amantes del género y, en general, para todos los que disfruten con la acción en primera persona.

Avance Battlefield: Bad Company Xbox 360
Descripción Battlefield: Bad Company Xbox 360


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