Análisis Assassin’s Creed II Xbox 360
La expectación que se despertó con el anuncio del primer Assassin’s Creed fue alta, y se procuró mantenerla creciente hasta el mismo día de su lanzamiento. Era un juego muy bonito con una base interesante, pero se ahogaba en un mar de repetición. Su ejecución era aborrecible por un desarrollo totalmente predecible en el que debíamos acometer ciertas misiones que se superaban siempre de la misma manera. Ubisoft pareció reconocer su error (quién sabe si perpetrado por Jade Raymond), y aunque la prensa y el jugador ya eran más cautos depositó de nuevo toda la confianza en su secuela.
Andiamo!
El resultado es ciertamente esperanzador. No sólo se han superado los mayores errores de su secuela, sino que se ha potenciado con gran énfasis su trama y el hilo que se quiere hilvanar relacionando aspectos reales de nuestra Historia con la del propio juego. Nos situamos en la piel de Ezio Auditore en pleno Renacentismo, en una Italia subyugada. Tras la muerte de su padre, nuestro florentino y donjuán protagonista descubre que en realidad éste era un hashshashin (asesino) , y decide suplantar el puesto de su progenitor, algo facilitado por el hecho de que el chaval escala y hace free-running como nadie.
Y tras este marco histórico y su estimulación a través de diferentes armas y armaduras y diversas misiones secundarias, que hacen un grandísimo favor a la variedad y la diversión en el juego, se esconde una historia agradable e interesante con suficientes interrogantes como para que jugar en unos minutos se convierta fácilmente en unas horas. Lo que se debería pretender con todo juego.
Eso es porque, con gran acierto, Assassin’s Creed II liga sucesos históricos reales relacionados con personajes tan relevantes como Rodrigo Borgia, los Médici o el mismísimo Leonardo Da Vinci con órdenes como los templarios y los asesinos. Lo hace bien, con su justa medida conspiranoica y lo relaciona con diversos puzles planteados de forma original y una jugabilidad divertida, dándote además clases de Historia de forma amena y muy agradable, aunque como es lógico levemente adaptadas al título en cuestión.
Podría haber estado mucho más trabajada (algo que esperamos con ciertas ansias para la más que segura tercera entrega) con un guión más adecuado, pero si unimos a eso un apartado gráfico realmente preciosista y detallado (esa Piazza San Marco), que aun así tiene su punto flojo en los personajes, el resultado es una pieza cuidada y sorprendentemente coherente, que ya es decir.
Y perfectamente el juego podría haberse quedado ahí. Sin embargo, como en el primero, en Assassin’s Creed II todo eso también se una con la vida y la historia en la actualidad a través del rollo de los experimentos de Abstergo y los descendientes de los asesinos. Es ahí donde la trama del juego pierde, como un repentino tiro en la pierna, todo atisbo de interés, hasta que volvemos a encontrarnos con nuestro amigo Ezio. Aun así y debido que este salto temporal se da en pocas ocasiones (aunque estará siempre presente) la historia se mantiene interesante a pesar de todo.
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Tags: assassin's creed, assassin's creed 2, ubisoft montreal, Xbox 360
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