Peter Molyneux podría mostrar pronto su próximo proyecto

Escrito by Kid Wednesday 15 October, 2008
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El lanzamiento de Fable II es inminente, y Kikizo tuvo la oportunidad de entrevistar al director de Lionhead Peter Molyneux en un evento privado que celebraba la aparición del título en el mercado la próxima semana. Cómo no, el creativo ha aprovechado para hablar sobre su próximo juego, algo que lleva haciendo ya hace unos años y que deja a Fable II un poco en la recámara, ya que tampoco parece que le importe demasiado en estos momentos aunque aseguró que le daría un 9 sobre 10 (algo que ya ha hecho la revista Edge).

Su próximo proyecto, Dimitri, alias Project X, lleva queriendo levantar expectación desde los primeros anuncios del mismo y por lo que parece esa revolución que Molyneux pretende empieza a dar sus frutos. El directivo aseguró que Microsoft era cautelosa con el anuncio de un título así, y que aunque él desea mostrar algo en la próxima Game Developers Conference de marzo no sabe si finalmente será así:

Todo el mundo que lo ha visto en Microsoft está muy emocionada con él. Me refiero a que hay muchas ganas de mostrar algo finalmente, porque es increíblemente ambicioso.” Molyneux además ha asegurado que Microsoft pretende causar un golpe de efecto en la industria cuando se muestra por primera vez, lo que quizá se traduzca en un tiempo más largo para pulir el juego y causar todavía mejor impresión.

No ha habido nada remotamente parecido a esto nunca” asegura, algo enfatizado por la controversia que puede levantar un título de esta envergadura “especialmente en la época actual, será realmente muy controvertido políticamente.”

Esperamos nuevos detalles de este interesante proyecto a la vez que deseamos que Peter no termine siendo comido por la propia expectación que levanta. En serio.

Fable 2 (Xbox 360)


MGS4 en Xbox 360 podría ser posible

Escrito by Kid Wednesday 15 October, 2008
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Jon Hicks y Dan Dawkins, editores de las revistas OXM y PSM3 respectivamente, han revelado a Techradar los planes que Konami contempla con su franquicia fetiche, Metal Gear Solid, y concretamente con su cuarta entrega. Desde el lanzamiento de MGS4 en PS3 muchos han sido los rumores que aseguraban que la aparición del juego en Xbox 360 era cuestión de tiempo.

Mucho se había desmentido también, asegurando que haría falta reescribir cierto código del juego (ya que esconde referencias a Sony y al mando de PS3) y que serían necesarios varios DVD’s para trasladar la capacidad del Blu-ray. El mismo Kojima aseguró que el juego había sido optimizado para PS3 y que “probablemente no era posible” trasladarlo a Xbox 360. Lo de siempre. De todos modos, no parece que a ninguno de los dos editores les parezca una barbaridad la llegada de MGS4 a Xbox 360:

Tras el increíble éxito de GTA IV en Xbox 360 y el anuncio reciente de las anteriormente exclusivas de Playstation Final Fantasy y Tekken 6 llegando a la plataforma, no sería una sorpresa para Konami seguir la tendencia.”, asegura Hicks.

La enorme base instalada de consolas, particularmente en los EEUU, se traduce en pérdidas de muchos clientes si se mantienen en PS3. Por supuesto, Konami ha trasladado MGS a otras plataformas con anterioridad, aunque la noticia real se produciría si el lanzamiento del próximo juego en la serie fuera tanto para Xbox como PS3.

El editor de PSM3 ha asegurado que Capcom ya ha rechazado las exclusivas en su política debido a los altos costes de desarrollo que exige la actual generación, y asegura que según lo que cree sería muy probable encontrarnos a Solid Snake en nuestras Xbox 360.

¿Llegará MGS4 a Xbox 360? Si me apuras, diría que creo que sí, aunque Konami lo lanzaría como un port con ninguna mejora al mismo tiempo que confirma una edición extendida para PS3, un poco como MGS3 Subsistence.

Del mismo modo Konami se ha pronunciado oficialmente al respecto, asegurando que “la demanda mundial por una versión de MGS4 en Xbox 360 es muy alta, y es algo que estamos estudiando.

Se abre la veda.

Metal Gear Solid 4 (PS3)


Rise Of The Argonauts Xbox 360

Escrito by Salva Wednesday 15 October, 2008
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Carátula Rise Of The Argonauts Xbox 360

En Rise Of The Argonauts Xbox 360 interpretaremos a Jason, Rey de Iolchis, y lucharemos contra icónicos héroes mitológicos incluidos Hércules, Aquiles, Atalanta y otros. A medida que Jason crezca y se convierta en una auténtica leyenda, navegaremos con los argonautas y exploraremos el vasto Aegean, un dinámico mundo de islas repleto de luminosas ciudades, junglas y profundos bosques.

Así pues, Rise Of The Argonauts Xbox 360 nos dará la oportunidad de dejar nuestra marca en la antigua Grecia, a la vez que nos permitirá librar intensos combates con criaturas de todo tipo, siempre centrándonos en la mitología griega.

Como sucede con los verdaderos héroes, los dioses seguirán a Jason en sus misiones. De esta manera, tendremos de nuestra parte los favores de las divinidades y podremos ganar habilidades especiales. Pero hay que tener en cuenta que, aunque nuestras acciones agraden a algunos dioses, a otros no les parecerán tan bien. Así que no os extrañéis si de repente sufrimos las consecuencias de una terrible tormenta.

Podéis ver a continuación este vídeo de Rise Of The Argonauts Xbox 360.