Microsoft quiere conquistar el mercado europeo

Escrito by Kid Monday 6 October, 2008
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Es innegable el éxito que Microsoft ha tenido en esta generación con Xbox 360. Teniendo en cuenta la inexperiencia de la compañía en este mundo y después de los problemas que ha tenido su sistema, el lugar en el que se encuentra actualmente 360, sobrepasando las ventas de PS3 en algunos territorios determinadas semanas, es privilegiado. No obstante la consola ha vendido seis millones de unidades en Europa, 2.3 de los cuales pertenecen exclusivamente al Reino Unido.

Phil Spencer, director de Microsoft Game Studios, ha asegurado que seguirán cuidando los mercados de forma específica, y que cubrirán las necesidades y las demandas adecuadas para cada territorio.

Miramos a nuestro éxito hasta la fecha y entendemos que… teniendo creadores de contenido y contenido que está muy adaptado al mercado europeo es increíblemente importante, especialmente para ayudar a salvaguardar el espacio de la consola en un entorno tan competitivo como en el que nos encontramos

Hablando del mercado europeo, Spencer ha asegurado que entiende la lealtad que los consumidores del continente tienen hacia los productos de Sony.

Como jugador entiendo que la marca Sony está ahí, y el trabajo que necesitamos realizar para crear contenido y franquicias que se correspondan de forma única con los clientes de los diferentes mercados europeos. Inversión en estudios, inversión en gente creando videojuegos es algo esencial para ser exitoso en este mercado.

¿Cómo se conquista un mercado como el europeo? “Asegurando que cuando un juego se lanza, como con Lips  y cosas así, adaptamos esos productos a los mercados específicos” afirma Spencer, “de modo que si estás en España y quieres escuchar una canción de pop español, puedas hacerlo, y estamos trabajando para ofrecer esa funcionalidad. Eso es importante.

Para Microsoft el mercado europeo tiene una especial importancia para su negocio global, ya que de hecho cerca del 40 por ciento de los juegos de Microsoft Game Studios han salido de este continente.

Eso muestra tanto la comunidad creadora de contenido que está ahí como cuán importane es para nosotros tener contenido que viene de Europa.”