El creador de Braid justifica el precio de su juego
Ayer llegó Braid a Xbox Live Arcade, uno de los juegos más innovadores jugable y técnicamente del catálogo de Xbox 360, tanto en formato físico como descargable. Creado prácticamente por dos personas, su diseñador Jonathan Blow y David Hellman, Braid ofrece una experiencia personalísima donde el uso del tiempo va muchísimo más allá de lo que estamos acostumbrados a ver en los videojuegos (con ejemplos recientes como Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo o TimeShift) proponiendo retos que desafían a la lógica de nuestra mente, mientras nos deleita con escenarios ricos e inimaginables que desprenden una gran carga artística.
Como decíamos, el juego se encuentra disponible a partir de hoy mismo a un precio de 1200 MSP (14,40 euros), algo que ha enfurecido a muchos que han considerado que tiene un precio demasiado elevado. Su creador ha salido a la palestra justificando el precio, el cual deseaba que fuera más bajo (800 MSP): “Hay una significativa posibilidad de que Braid sea el próximo Psychonauts o Beyond Good & Evil, alabados por la crítica pero a los que nadie ha jugado, incluso por diez dólares. Si eso sucede a diez dólares, entonces tendré deudas y tendré que buscar trabajo. Si pasa a quince dólares, quizá pueda seguir haciendo juegos. Ésa es la diferencia.”
Os dejamos con un vídeo que os mostrará más claramente cómo es Braid: