Avance 007: Quantum of Solace Xbox 360

Se dice que James Bond siempre vuelve. Después de que EA exprimiera y posteriormente abandonara la franquicia de 007, la cual en principio poseía hasta 2010, los derechos de los juegos de 007 pasaron a Activision, que se apoderó de ellos con el fin de aprovechar el tirón que supone una de las series de películas más longeva y exitosa de la historia del cine. GoldenEye para Nintendo 64 supuso una referencia en los hasta entonces repetitivos FPS y en cómo realizar una gran adaptación de un producto cinematográfico; desde entonces se ha intentado captar esa misma esencia con mayores o menores aciertos.

Tras fichar a Daniel Craig como el nuevo 007, se intentó revitalizar la saga con Casino Royale, presentando los inicios de 007 y aproximando su desarrollo a un Bond más maduro y realista, más vulnerable, distanciándose así de lo fantasiosas que empezaban a ser sus entregas. Activision ha dado buena cuenta de ello y con la intención de captar ese espíritu tiene en proyecto un juego más oscuro y realista que en principio pretende devolvernos al auténtico Bond. Con la 22ª entrega a pocos meses de estrenarse mundialmente (noviembre es el mes elegido) echamos un primer vsitazo a lo que va a darnos la próxima aventura del agente secreto.
Con el motor gráfico de Call of Duty 4, el juego Quantum of Solace nos narrará la historia de las dos películas que ha protagonizado Craig mediante un híbrido de vista en primera y tercera persona, esta última en los momentos que debamos cubrirnos en mitad del combate o cuando el agente se encarame a una escalera.
El mismo actor se ha encargado de proporcionar su aspecto y su voz para la recreación del personaje y el resultado es un modelo calcado él mismo. Treyarch, el estudio responsable del desarrollo, ha utilizado además cientos de fotos y referencias para asegurar que los demás personajes principales lucen igual de bien que sus homónimos reales. Si bien la acción y el combate serán clave en este título, las misiones podrán acometerse mediante el sigilo con un estilo cinematográfico y más crudo durante las peleas.

Bond dispondrá además de un teléfono móvil para los avisos importantes, pero siguiendo la estela de las últimas películas no parece que esta vez los curiosos y diversos gadgets acaparen mucho protagonismo. Curiosamente no habrá misiones de conducción ni podremos formar parte de la famosa partida de póquer de Casino Royale. Un modo multijugador está confirmado, pero de momento no se han dado más detalles.
Queda esperar a octubre de este mismo año para comprobar si se ha madurado y conseguido los objetivos marcados para el juego. Una recreación más oscura y humana de James Bond, lo que ya de por sí resulta interesante para un videojuego. De momento lo presentado resulta muy interesante, esperamos que la experiencia de Treyarch y Activision en los juegos de acción se deje notar.

